<p>Die Versionsnummer von DirectX hat insgesamt 10 Stellen, die folgenden Regeln entsprechen:</p>
<p> </p>
<table border="2" cellpadding="2">
<tr>
<td bgcolor="#c0c0c0" valign="TOP" align="LEFT">
<p><b>Die 1 beiden Stellen:</b>
</p>
</td>
<td valign="TOP" align="LEFT">
<p>Windows Versionsnummer (immer 04)</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#c0c0c0" valign="TOP" align="LEFT">
<p><b>Die 2 beiden Stellen:</b>
</p>
</td>
<td valign="TOP" align="LEFT">
<p>DirectX-Version: <br />00 gibt es nicht</p>
<p>01 und 02 DirectX 1</p>
<p>03 DirectX 2</p>
<p>04 DirectX 3</p>
<p>05 DirectX 5</p>
<p>06 DirectX 6</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#c0c0c0" valign="TOP" align="LEFT">
<p><b>Die 3 beiden Stellen:</b>
</p>
</td>
<td valign="TOP" align="LEFT">
<p>immer 00</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td bgcolor="#c0c0c0" valign="TOP" align="LEFT">
<p><b>Die letzten 4 Zeichen</b>
</p>
</td>
<td valign="TOP" align="LEFT">
<p>Die Build-Nummer, die bei jedem neuen Rebuild um eine Zahl erh÷ht wird.</p>
</td>
</tr>
</table>
<p> </p>
<p>Die Versionsnummer k÷nnen Sie ⁿber den Explorer an der Datei "<b><a name="kanchor746"></a>D3DIM.DLL</b>" ⁿber das Menⁿ -> rechte Maustaste -> "Eigenschaften" -> "Version" ermitteln.</p>
<p> </p>
<p>Ab Windows 2000 gibt es aber einen neuen Aufbau der Versionsnummer:</p>